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設計理論

如何通過競品分析來解決實際問題

今天小編給大家帶來的文章是如何通過競品分析來解決問題。本文作者通過進行21天競品分析的刻意練習,現以輸出的方式鞏固自己目前所學到的知識,表達盡量通俗易懂,快和小編一起來看看吧! &...

幾何 幾何 2020-02-01 147瀏覽

設計師必須要知道的五大交互心理學

馬克吐溫說過:當你手里只有錘子的時候,那么看待什么問題都像釘子。作為 UI設計師如果只是單純的提高自己的視覺能力,那么看待任何問題都只是視覺問題。如果是這樣的話在工作中很難去說服...

小紐扣 小紐扣 2020-01-30 299瀏覽

掌握這4點,UI排版再無難題

本期和大家聊下 UI設計中的一些排版的設計原則,作為 UI/UX 設計師,如何更加有方法的去掌握排版設計,這樣能保證你在設計中,界面排版能力到達一個長期穩定的水準,而不是時好時壞...

小紐扣 小紐扣 2020-01-27 518瀏覽

平面設計中的格式塔與視知覺原理

近年專注理論,研讀了大量設計書籍,感覺國內比較偏技法,國外比較偏底層原理的講解,特意總結一些設計心得和筆記分享一下。 以上都是近年來閱讀的筆記和心得總結,一直在慢慢整理中。...

小紐扣 小紐扣 2020-01-23 363瀏覽

2019年海外設計趨勢回顧

本文是來自Medium,由Christie Tang總結的一份世界范圍內的設計趨勢集合,包括2019年度設計大事件及2019年度開始流行的設計趨勢。2019又是如此有意思的一年,現...

天澄多 天澄多 2020-01-19 1043瀏覽

稀缺性的正反價值

文章伊始,讓我們從你的生活小故事開始講起。在某個餓著肚子的下午,你走進一家超市,想要買桶泡面充饑,但是各式品牌與類型的泡面讓你應接不暇,于是糾結起來,正猶豫不決中,一款所剩無幾的...

Sam 2020-01-16 524瀏覽

為什么甲方不喜歡極簡主義

互聯網行業可以創造價值,但是更能創造新的詞匯,喜歡將一些通俗易懂的概念包裝成大家都看不懂的專業術語。因為不明,所以覺厲。這種對常見概念進行顛覆理性的解構,俗稱“裝逼”。很多人將極簡...

幾何 幾何 2020-01-15 1485瀏覽

圖標造型時,你是否考慮過這兩個問題?

圖標,又是一個老生常談的問題了。作為UI設計師的我們無時無刻不在繪制圖標以及準備繪制圖標,在一些分類墻等多圖標界面,圖標的好壞還能直接影響整個界面。 圖標的好壞除了我們在繪...

小紐扣 小紐扣 2020-01-14 1190瀏覽

中臺系統基礎知識- 系統布局

本篇文章將分享Web端系統布局,從基本布局初識、網格、布局模塊到柵格進行完整鏈路內容整合,以簡單易懂的案例與大家進行探討。 在以往的學習過程中,我發現市面上大部分文章對于...

天澄多 天澄多 2020-01-13 1546瀏覽

實例解析尼爾森十大可用性原則

設計做久了,在這浪漫的日子是時候回頭回憶回憶基礎知識了,以淘寶的思考與解析為例,加深對尼爾森十大可用性原則的理解與應用。 Jakob Nielsen(雅各布·尼爾森) Jakob ...

幾何 幾何 2020-01-12 844瀏覽

今天你簽到了嗎?

簽到,是一種人類行為上的規束,常常被用于一些會議和活動的中,經常被用來作為獎懲的依據。 虛擬世界中的簽到 –?從游戲簽到,以領虛擬獎勵,到購物節簽到,以領現金;這些簽...

小紐扣 小紐扣 2020-01-10 1048瀏覽

觸摸鍵盤的設計解析 | 智能化工具產品

眾所周知,移動設備的觸摸鍵盤相比于電腦的實體鍵盤而言,易用性較差。原因有很多,比如使用習慣,人機工程原理,觸摸實感差異等等。這些原因導致我們在使用移動設備的觸摸鍵盤時,總是難以達...

小紐扣 小紐扣 2020-01-10 513瀏覽

你對信息架構圖了解多少?

產品經理和交互設計師的日常工作中經常接觸到信息架構圖,本文從產品設計的層面,梳理介紹信息架構圖的定義、發揮的作用與價值、與產品功能結構圖和產品結構圖之間的區別,以及繪制信息架構圖需...

Sam 2020-01-09 1320瀏覽

十萬個為什么設計系列02-內容個性化

現在隨著大數據和人工智能的科技進步,人們日常生活也變得越來越便利,或者說人也變得越來越懶。我們不用再費盡心機尋找我們想要的,所有的內容都會跟我們的習慣、行為被智能推送,產品也越來越...

幾何 幾何 2020-01-08 1005瀏覽

【海平面】預測2020年色彩流行趨勢

2020年即將到來,這意味著設計界即將看到一系列設計領域的新趨勢。 但說到顏色,這些流行趨勢會是什么樣的呢? 在設計方面,沒有哪個元素比顏色更具影響力。你在設計中融入的顏色可以完...

守望者 守望者 2020-01-07 1672瀏覽

從截屏這個小細節,讀懂用戶行為(下)

寫這篇文章是想通過分析用戶截屏的意圖、不同場景的交互設計,練習對行為細節的洞察思考,把「以用戶為中心」等方法論運用到實際的產品設計中。 上篇中分析的是比較常規的解決方案,傳送門:...

小紐扣 小紐扣 2020-01-06 1181瀏覽

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