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蘑菇的文章

DOV原創驅動-短視頻社交設計思考

項目背景 為什么要做短視頻? 隨著微視、YOO視頻等短視頻APP的異軍突起,短視頻已成為當前互聯網領域中的“風口”。據統計,到目前為止我國短視頻產品的用戶規模已經超過3億人,隨著...

2018-12-19 3189瀏覽

財務類APP「中國工商銀行4.0版」原型資源分享

隨著移動互聯網的普及,銀行與人們生活聯系越來越緊密,「移動銀行」也成為多家銀行的必爭之地。現在的「移動銀行」不僅僅只為用戶提供轉賬等基礎服務,還包含了理財、基金等金融服務及生活繳費...

2018-12-18 5945瀏覽

產品設計的用戶視角

“……小王,這個設計項目怎么樣,對你來說應該很容易吧?” “如果就您剛才說的那些,應該沒問題。” “行,你先出十幾個方案看吧,明天我們領導會議順便討論一下。還有小張、小李、小白,你...

2018-12-16 3894瀏覽

寓樂于教-青少年教育設計探索

萬能螺絲刀也擰不開眼鏡框上的螺絲。如同萬能螺絲刀一樣,QQ也是一個通用的溝通工具,在針對游戲、粉絲、家校等垂類場景下,用戶的很多需求未能很好的被滿足。其中家校群場景中用戶數及活躍...

2018-12-16 2978瀏覽

參與感 – QQ的AR設計

2018年的夏天,俄羅斯舉辦了為期1個月的世界杯比賽,在比賽期間,QQ推出了“QQ-AR穿越賽場” 主題活動,整體設計利用前沿的AR技術,打造了業界首創的“畫圈開啟任意門”創新玩...

2018-12-11 3028瀏覽

互聯網垂直招聘網站「拉勾網」原型分享

隨著互聯網行業的快速發展和招聘需求的不斷增加,大量互聯網求職和招聘產品應運而生。相比傳統的招聘網站,新興的招聘網站更加了解互聯網公司與求職者的需求,為求職者提供更人性化、專業化服務...

2018-12-10 6153瀏覽

字母人像插畫組合視覺造型

What is 組合視覺造型 提到組合,這是平面設計中經常會用到的視覺技巧,一般來說是把表面不太相關的事物拼合在一起,維持視覺上的統一性。被用來組合的對象可以是植物、動物、人物也可...

2018-12-07 5239瀏覽

知識付費類app「得到」原型分享

得到App是由羅輯思維團隊出品的一款主打知識付費的產品。提倡碎片化學習方式,提供省時間的高效知識服務。 簡而言之,就是讓用戶在最短時間內獲得知識。 從14年早期開始出現,到16年的...

2018-12-07 6742瀏覽

網頁設計(一):拼圖游戲

網頁設計是什么? 網頁設計是平面設計的一種,但是卻是和技術關系最密切的。它是技術和藝術的完美結合。如果離開了美感,大家只會想起用戶圖形界面早期年代,有限的顯色情況下的網站,因為那時...

2018-12-03 10156瀏覽

「專輯」提升漸變質感技法(持續更新)

漸變是一種目前正在風靡的填色方式,對于很多設計師來說,漸變并不新鮮。在我們創作的體驗中,漸變也無所謂流行和不流行。盡管是司空見慣的一種上色手法,對于很多初學者來說,它也只是一種軟件...

2018-12-03 6618瀏覽

六個步驟細說電商banner圖設計之色彩的奧秘

寫在前面 我們常常會說到做設計需要知道三大構成(色彩構成/平面構成/立體構成),設計又可以分很多個類別,比如網頁設計/UI設計/電商設計/室內設計/工業設計等等,那對于電商設計有沒...

2018-12-01 12060瀏覽

五大步驟細說Banner圖設計之平面構成的奧秘

寫在前面: 我之前說過要寫一系列專門針對電商的三大構成的文章的,而在上篇文章中我已經給大家梳理了一篇關于色彩的文章:六個步驟細說電商banner圖設計之色彩的奧秘,那么今天呢,我就...

2018-11-30 5199瀏覽

設計師都應該掌握的設計理論知識

很多設計師經常說:”我只懂干活,不懂怎么說,做了很多設計卻沒有理論支撐,總是難以準確表達自己的設計去說服甲方“。本期的這篇譯文,里面總結了很多設計師該掌握的理論知識,說不定就能解決...

2018-11-28 6688瀏覽

交互動畫之—骨骼動畫制作(三)

前面兩期把骨骼動畫的基本理論及制作軟件做了一個詳細的介紹,今天這篇文章是最后一期,來講一個案例:吉祥物變臉的骨骼動畫制作。 文章大綱: 01 準備工作 02 骨架裝配 03 動畫制...

2018-11-24 6229瀏覽

你中了feed流的“毒”你知道嗎?

前言 最近身邊好多妹子中了抖音的“毒”,一刷起來,就根本停不下來!這看似是被里面精彩的內容迷住了,但其實是中了feed流的“毒”!為什么我們會這么輕易就中了feed流的“毒”...

2018-11-24 3879瀏覽

原來水彩插畫真的很唯美,很清新。

今天我們一起來看一組唯美清新的水彩插畫,特別是這組十二生肖動物水彩插畫讓我影響深刻,看作品前,我們一起來熟悉一下作者吧! 作者:Anna Bucciarelli Anna ...

2018-11-21 5555瀏覽

UI 設計師接單那些事兒

寫在前面 經常會遇到一些設計伙伴咨詢關于設計如何報價的問題,也會有少數會問到設計周期如何評估。其實關于設計師接單所關聯的問題比較多,可能大家忽略了很多細則問題,只把注意力集中在報價...

2018-11-18 6975瀏覽

交互動畫之—骨骼動畫制作(二)

這一期主要講骨骼動畫制作軟件DragonBones?Pro,下一期講案例。 文章大綱 01 ?軟件下載和安裝 02 ?導入資源 03 ?骨架裝配 04 ?動畫制作 05 ?預覽 0...

2018-11-18 5683瀏覽

交互動畫之—骨骼動畫制作(一)

“今天來講一種動畫類型——骨骼動畫,主要用來實現帶交互的角色動畫,它可以制作簡單交互動畫,也可以制作像《刀塔傳奇》這樣復雜的游戲。雖然我們不會接觸到游戲UI,但帶交互的需求還是會遇...

2018-11-15 6824瀏覽

主題換膚設計小結

前言 項目復盤對設計師的成長來說是一件很重要的環節,不僅可以鞏固自己的設計理論,同時還可以與小伙伴們分享自己的小心得~ 本次就以換膚設計小結為例,給大家介紹一下我的設計過程。...

2018-11-14 3558瀏覽

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